Developer dari Riot Games akhirnya resmi mengumumkan bahwa opsi kontrol menggunakan tombol WASD akan hadir di Summoner's Rift lewat patch 25.24, yang dijadwalkan tersedia pada tanggal 3 Desember 2025.
Inovasi ini merupakan perubahan besar dalam mekanik permainan, setelah selama ini pemain hanya mengandalkan metode “point-and-click” untuk menggerakkan champion mereka.
Sistem baru ini sebelumnya telah diuji di server uji publik (PBE), memungkinkan pengembang memperbaiki bug dan menyesuaikan mekanik agar tetap seimbang. Riot telah memperbarui elemen-elemen seperti navigasi, sliding di dinding, hingga sistem kamera baru—“dynamic locked camera”—demi menjadikan WASD sebagai alternatif kontrol yang layak.
Secara teknis, kontrol klasik dengan klik mouse tetap tersedia, sehingga pemain bisa memilih gaya kontrol sesuai kenyamanan masing-masing.

Peluncuran WASD tidak dilakukan sekaligus ke semua mode. Pada tahap awal, fitur ini akan aktif untuk queues reguler selain draft normal, sedangkan mode Ranked belum mengadopsinya untuk saat ini.
Langkah ini sengaja diambil agar para developer dapat mengumpulkan data dan feedback dari komunitas, kemudian mengevaluasi apakah kedua sistem kontrol benar-benar seimbang sebelum dibuka secara luas, termasuk di kompetisi resmi.
Bagi pemain baru atau pemain yang kembali setelah lama hiatus, kedatangan WASD bisa menjadi kabar baik karena transisi ke gameplay League bisa terasa lebih mulus dan alami, mengingat kontrol ini lazim digunakan di banyak game PC modern.
Sementara bagi veteran atau pemain kompetitif, metode point-and-click kemungkinan besar akan tetap jadi pilihan utama karena sudah menjadi bagian dari “muscle memory” dan strategi gameplay lama.
Secara keseluruhan, penambahan WASD di League of Legends menandakan keseriusan Riot Games untuk membuat game mereka lebih ramah dan mudah diakses oleh berbagai jenis pemain, tanpa mengorbankan identitas dan keseimbangan inti gameplay.