Riot Games baru-baru ini memberikan pembaruan penting terkait perkembangan permainan fighting 2XKO, mengungkap sejumlah rencana besar yang sedang dikerjakan menjelang rilis global penuh judul ini. Pembaruan tersebut dipaparkan oleh Shaun “Unconkable” Rivera, Game Director sekaligus Gameplay Design Lead untuk 2XKO, dalam sebuah video komunikasi kepada komunitas pemain.
Jadwal Rilis Konsol dan Kedatangan Caitlyn
Salah satu hal yang paling dinanti adalah kepastian kehadiran 2XKO di perangkat konsol. Rivera mengonfirmasi bahwa versi konsol (PlayStation 5 dan Xbox Series X/S) masih ditargetkan untuk rilis pada Januari 2026. Waktu rilis ini kemungkinan besar akan bertepatan dengan berakhirnya Season 0 yang telah berjalan di PC sejak fase early access Oktober lalu.
Selain jadwal, Riot juga memberikan detail mengenai Caitlyn, champion terbaru yang diperkenalkan di The Game Awards. Caitlyn didesain untuk memiliki peran unik yang berfokus pada presisi dan strategi "headshots". Alih-alih serangan hitscan tradisional, pemain harus menggunakan strategi tingkat tinggi untuk memaksimalkan potensi tembakannya di arena fighting.
Revisi Gameplay: Combo yang Lebih Singkat
Menanggapi umpan balik dari komunitas kompetitif, tim pengembang mengakui bahwa durasi combo dalam permainan saat ini terasa terlalu panjang. Rivera menegaskan bahwa tim sedang dalam tahap revisi untuk memangkas durasi tersebut agar permainan terasa lebih dinamis. Namun, perubahan ini akan dilakukan secara bertahap melalui beberapa iterasi agar tidak mengganggu keseimbangan sistem permainan secara keseluruhan.
Membangun Ekosistem Esports Global
Riot Games menunjukkan keseriusannya membangun 2XKO sebagai judul esports kelas dunia melalui beberapa langkah strategis:
First Impact Events: Sebanyak 22 acara awal telah sukses digelar sebagai tolok ukur ekosistem.
Competitive Series 2026: Riot akan meluncurkan rangkaian turnamen resmi tahun depan, yang dimulai dengan keterlibatan besar di ajang Frosty Faustings.
Kehadiran Langsung: Tim pengembang berencana hadir di lokasi turnamen untuk berinteraksi langsung dengan komunitas dan memantau jalannya kompetisi.
Tentang 2XKO
2XKO adalah permainan fighting tag-team 2v2 yang menggunakan karakter dari semesta League of Legends. Dengan sistem tag dinamis, pemain dapat mengombinasikan serangan antara karakter Point dan Assist untuk menciptakan strategi tingkat tinggi. Sejak masa pengembangan dengan nama Project L, game ini terus berevolusi untuk menjadi pesaing kuat di genre fighting.
Tahun 2026 diprediksi akan menjadi tahun pembuktian bagi 2XKO saat ia melangkah ke panggung multi-platform dan memulai kalender esports resminya.
