Penghargaan Tinggi untuk Sutradara Stellar Blade, Mengangkat Industri Game Korea ke Pentas Dunia
Other

Penghargaan Tinggi untuk Sutradara Stellar Blade, Mengangkat Industri Game Korea ke Pentas Dunia

Aldonov Danoza - Selasa, 16 Desember 2025
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Hyung-tae Kim, sutradara dan pendiri studio game Shift Up yang terkenal lewat Stellar Blade, baru-baru ini menerima penghargaan tingkat tinggi dari pemerintah Korea Selatan atas kontribusinya yang signifikan terhadap perkembangan industri video game di negaranya.

Penghargaan tersebut diserahkan langsung oleh Presiden pada acara Korea Content Awards 2025 yang digelar di Seoul pada 10 Desember 2025.

Presidential Commendation: Pengakuan untuk Industri Game

Penghargaan tersebut dikenal sebagai Presidential Commendation—sebuah kehormatan yang diberikan kepada individu atau kelompok yang dinilai telah memberikan dampak besar bagi industri konten kreatif Korea Selatan.

Di tengah maraknya karya film, musik K-pop, dan serial drama yang mendunia, masuknya industri video game sebagai salah satu pilar budaya populer negara ini menjadi simbol perubahan besar dalam cara Korea Selatan melihat kontribusi kreatifnya di panggung global.

Kim sendiri telah berkecimpung dalam dunia game selama lebih dari dua dekade. Selain Stellar Blade, ia juga memimpin Shift Up dalam pengembangan Goddess of Victory: NIKKE.

Di bawah kepemimpinannya, Shift Up berkembang dari studio lokal menjadi salah satu pengembang yang diakui di pasar internasional, menempatkan game buatan Korea Selatan sejajar dengan karya-karya besar dari Jepang, Amerika Serikat, maupun Eropa.

Stellar Blade Memecahkan Rekor Global

Keberhasilan Stellar Blade dalam memukau audiens global menjadi salah satu alasan utama penghargaan ini diberikan. Game ini mencatatkan angka pemain simultan tertinggi untuk game single-player PlayStation di Steam, memecahkan rekor yang sebelumnya dipegang oleh judul-judul besar lainnya.

Keberhasilan ini tak hanya mencerminkan kualitas teknis dan cerita game, tetapi juga memperkuat citra game AAA buatan Korea di pasar global.

Dalam pidato penerimaannya, Kim menyampaikan bahwa penghargaan tersebut bukan hanya miliknya secara pribadi, melainkan milik tim pengembang dan para penggemar. Ia juga menegaskan komitmennya untuk terus berupaya memperkuat posisi game Korea di dunia, melalui karya-karya yang mampu bersaing secara kreatif di tingkat internasional.

Penghargaan ini menjadi momen penting bagi industri game Korea secara keseluruhan, menegaskan bahwa industri ini kini mendapatkan pengakuan setara dari pemerintah sebagai bagian penting dari ekspor budaya kreatif negara tersebut.

Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Berita Terkait