Gegap gempita menghadirkan semangat baru dalam dunia esports wanita dengan pengumuman kolaborasi epik antara girl group internasional KATSEYE dan VALORANT Game Changers Championship 2025 (GCC 2025). Kolaborasi ini memperlihatkan bagaimana esports dan budaya pop dapat bersinergi dengan kuat, di mana KATSEYE akan menghadirkan versi baru dari lagu mereka “M.I.A” sebagai anthem resmi GCC 2025.
KATSEYE adalah grup yang terdiri dari enam anggota yang terbentuk melalui serial kompetisi realitas “Dream Academy” pada tahun 2023. Dengan anggota yang berasal dari Filipina, Korea Selatan, Swiss, dan Amerika Serikat, KATSEYE dikenal sebagai grup global yang mengusung representasi budaya luas. Keunikan ini membuat kolaborasi mereka bersama GCC 2025 memiliki daya tarik yang kuat dalam skala internasional.
Teaser kolaborasinya telah dirilis, memperlihatkan KATSEYE mengenakan merchandise resmi GCC 2025 sambil memegang plushie Wingman dari VALORANT. Pengumuman resmi ini memantik antusias dari komunitas Game Changers, terutama karena salah satu anggota KATSEYE, Megan, sebelumnya pernah menyebut bahwa dirinya adalah main Sage di permainan tersebut.
GCC sendiri merupakan inisiatif dari pengembang game Riot Games yang didedikasikan untuk komunitas perempuan dan gender terpinggirkan melalui ekosistem kompetisi yang inklusif. Untuk edisi 2025, kompetisi akan berlangsung di LoL Park, Seoul, pada tanggal 20 hingga 30 November, dengan sepuluh tim terbaik bertarung dalam format double-elimination. Selain pertandingan, penonton yang menyaksikan streaming kompetisi juga dapat memperoleh drops dalam game sebagai bagian dari engagement interaktif.
Langkah ini mencerminkan betapa dunia esports makin membuka ruang bagi kultur pop dan hiburan dalam bentuk yang lebih inklusif dan beragam. Dengan adanya artis global seperti KATSEYE dalam turnamen esports wanita, hal ini menguatkan pesan representasi serta kebersamaan dalam komunitas yang tumbuh pesat. Kolaborasi ini berarti GCC 2025 bukan hanya soal pertarungan di arena, namun juga momen budaya yang lebih luas, menggabungkan musik, game, dan komunitas.
