FORGAME Resmi Berdiri, Wadahi Reporter Game dan Esports di Tanah Air
Peresmian FORGAME
Other

FORGAME Resmi Berdiri, Wadahi Reporter Game dan Esports di Tanah Air

Michael - Senin, 20 Oktober 2025
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Setelah persiapan sejak 2024, FORGAME (Forum Reporter Game & Esports) kini resmi berdiri sebagai forum kolaboratif bagi pelaku industri gaming, esports, dan olahraga di Indonesia. Peresmian digelar di Sentinel Cyber Arena, Jakarta Timur, pada Kamis, 16 Oktober 2025, dan dihadiri perwakilan developer, brand, serta rekan media yang memperkuat sinergi ekosistem lokal.

Acara Peresmian Pengurus dan Anggota FORGAME

Acara peresmian FORGAME menghadirkan delegasi dari berbagai pihak industri serta media yang selama ini aktif dalam ekosistem game dan esports. Kehadiran sponsor utama seperti Garena Indonesia, ASUS, Electronic Arts (EA), serta dukungan dari Infinix, Logitech, AKG Entertainment, realme, dan Sentinel Cyber Arena mempertegas dukungan sektor korporasi terhadap inisiatif ini.

Harapan dan Rencana FORGAME

Melalui peresmian ini, FORGAME menegaskan komitmennya untuk menjadi penghubung lintas komunitas dalam industri game dan esports Indonesia. Dalam waktu dekat, organisasi ini juga akan meluncurkan berbagai program edukatif, kompetitif, dan kolaboratif yang dapat diikuti oleh masyarakat luas.

“FORGAME hadir untuk menyatukan berbagai pihak dalam satu visi: membangun ekosistem gaming yang sehat, terbuka, dan produktif,” ujar Chris Kurniawan, Ketua Umum FORGAME.

Struktur Kepengurusan

Organisasi ini dipimpin oleh Chris Kurniawan sebagai Ketua Umum, didampingi tim pengurus yang mewakili fungsi strategis dan operasional:

  • Michael Samuel — Sekretaris Jenderal
  • Basitullah A. — Sekretaris Umum
  • Ica Juniyanti — Keuangan
  • Valya Annisya — Bendahara Umum
  • Dicky Jatnika — Eksternal dan Kerjasama
  • Fajar Arifin — Event dan Aktivitas
  • Alfryan Irgie — Seminar dan Talkshow
  • Reza Novriansyah — Olahraga dan Esports
  • Akbar Priono — Administrasi dan Legal
  • Dimas Putra Ganta Sembrani Yanuar — Inovasi dan Pengembangan
  • Haris Firmansyah — Informasi dan Publikasi

Dampak yang Diharapkan

Kehadiran FORGAME diharapkan mampu:

  • Menyatukan pemangku kepentingan dari komunitas, pengembang, hingga sponsor untuk aksi bersama.
  • Mendorong profesionalisasi industri melalui pelatihan, standar praktik, dan regulasi internal.
  • Menciptakan jalur pengembangan bakat lokal serta membuka peluang komersial yang lebih luas bagi pelaku industri Indonesia.

Langkah Selanjutnya

FORGAME akan segera mengumumkan kalender kegiatan publik, termasuk seminar, talkshow, program edukasi, dan inisiatif kolaboratif. Organisasi ini mengundang pelaku industri dan komunitas untuk terlibat aktif menciptakan ekosistem yang lebih terarah dan produktif.

Bagikan
Ditulis Oleh

Michael

Berita Terkait