VALORANT Champions 2025 Raih 1,47 Juta Penonton Puncak, Co-Streaming Jadi Penguasa Baru VCT

Valorant Aldonov Danoza
Selasa, 07 Oktober 2025 15:56:46

Turnamen puncak VALORANT tahun ini resmi menutup rangkaian kompetisi VCT 2025 dengan catatan gemilang. Berdasarkan data Esports Charts, VALORANT Champions 2025 mencatat puncak penonton hingga 1,47 juta dan total 47,58 juta jam tayangan—menjadikannya sebagai ajang ketiga paling banyak ditonton dalam sejarah VCT. Kemenangan NRG Esports dari Amerika Utara menjadi penutup sempurna bagi turnamen berdurasi 102 jam tersebut.

Dominasi Co-Streaming dan Kejutan Lintas Game

Salah satu sorotan utama dari VALORANT Champions 2025 adalah perubahan besar dalam cara penonton menikmati pertandingan. Co-streaming mendominasi 58,4% dari total jam tayangan, menandai pergeseran terbesar menuju siaran komunitas dalam sejarah VCT.

Streamer kenamaan seperti Pujan “FNS” Mehta memimpin dengan 3,87 juta jam tayangan di kanalnya. Namun, kejutan justru datang dari kreator Counter-Strike, Mark “OhnePixel” Zimmermann. Meskipun hanya menyiarkan Grand Final selama enam jam, antusiasmenya berhasil menarik lebih dari 70 ribu penonton rata-rata secara konsisten—bahkan melampaui beberapa nama besar di ekosistem VALORANT. Fenomena ini menunjukkan potensi besar kolaborasi lintas komunitas, di mana kreator tactical shooter seperti OhnePixel mampu menghadirkan audiens baru.

Tim Pasifik Jadi Magnet Global

Dari sisi pertandingan, Paper Rex (PRX) dan DRX menjadi dua tim Pasifik yang paling banyak menarik perhatian. Laga-laga mereka menghasilkan puncak penonton tertinggi setelah partai NRG melawan Fnatic. Pertandingan PRX melawan Fnatic mencatat 961 ribu penonton, disusul PRX melawan DRX dengan 876 ribu.

Secara total, Fnatic menempati posisi teratas dengan 14,7 juta jam tayangan, diikuti oleh DRX (11,1 juta), NRG (11,6 juta), dan Paper Rex (10,4 juta). Data ini memperlihatkan betapa kuatnya daya tarik tim-tim Pasifik dalam menciptakan keterlibatan global. Bahasa Inggris tetap mendominasi siaran dengan 793 ribu penonton puncak, namun bahasa Portugis (179 ribu) dan Jepang (134 ribu) juga menunjukkan peningkatan signifikan, bahkan siaran TikTok Live berhasil mencapai 71 ribu penonton bersamaan.

Dengan seluruh pencapaiannya, VALORANT Champions 2025 menegaskan posisinya sebagai salah satu ekosistem esports paling dinamis di dunia. Meskipun belum memecahkan rekor baru, lonjakan pengaruh co-streaming menandai transformasi penting dalam cara komunitas menikmati esports—lebih inklusif, kreatif, dan digerakkan oleh para kreator.

Bagikan

Baca Artikel Asli