NetherRealm Studios secara tiba-tiba menutup babak pengembangan besar untuk Mortal Kombat 1 (MK1) tak lama setelah merilis paket lengkap Mortal Kombat 1: Definitive Edition. Pengumuman resmi studio menyatakan bahwa mereka tidak lagi merilis karakter DLC atau bab cerita baru, dan dukungan ke depan akan terbatas pada balance patch serta perbaikan teknis.
Keputusan ini mengejutkan banyak penggemar karena seri fighting pada era modern umumnya menerima siklus konten yang lebih panjang.
Alasan di Balik Penutupan Siklus MK1
Ada beberapa alasan logis yang melatarbelakangi keputusan NetherRealm:
Rilis Definitive Edition: Paket ini mengemas seluruh materi yang sudah dirilis (game dasar, kombat pack, ekspansi cerita, hingga skin film) menjadi satu produk lengkap. Rilis edisi “lengkap” sering kali menandai titik akhir fase kontinuitas konten besar karena package ini merepresentasikan produk yang “ready” untuk pasar akhir.
Pengalihan Sumber Daya (Next Project Focus): NetherRealm menyatakan bahwa sumber daya mereka sedang dialihkan ke proyek berikutnya. Studio memilih untuk “membekukan” MK1 dalam bentuk lengkapnya dan memindahkan tim inti ke siklus pengembangan selanjutnya.
Faktor Bisnis: Walau MK1 meraih angka penjualan kuat, ada indikasi bahwa dukungan berkelanjutan mungkin tidak sebanding dengan target strategis studio atau rencana penerbit. NetherRealm menegaskan tetap berkomitmen pada perbaikan dan penyeimbangan guna menjaga ekosistem permainan yang sehat.
Perbandingan dengan Pesaing: Longevity vs New Project
Pola dukungan pasca-rilis MK1 sangat berbeda jika dibandingkan pesaing segenre:
| Judul Game | Pendekatan Studio | Strategi Konten |
| Mortal Kombat 1 | Mengakhiri Siklus (Tutup Bab) | Rilis Definitive Edition dan fokus ke proyek baru. Konten masa depan terbatas pada balance patch. |
| Tekken 8 | Longevity (Perpanjangan Umur) | Menerima season pass, DLC character, stage baru, dan patch rutin untuk menjaga dinamika roster dan kompetitif. |
| Street Fighter 6 | Longevity (Perpanjangan Umur) | Aktif menambah roster melalui paket bertahap (Year/Season Pass), kolaborasi, dan update gameplay terencana. |
Implikasi bagi Komunitas
Bagi pemain MK1, kabar ini berarti semua konten yang dirilis sudah berada di tangan Kamu, dan game masih akan hidup lewat patch keseimbangan—tapi jangan berharap karakter baru atau bab cerita tambahan.
Bagi komunitas kompetitif, stagnasi roster bisa membuat meta terasa statis lebih cepat, mendorong fanbase yang ingin konten baru beralih ke judul lain yang masih aktif menerima ekspansi.
Keputusan NetherRealm menggarisbawahi realitas pengelolaan studio besar: penutupan bab konten bisa jadi pilihan strategis untuk mengalokasikan talenta pada proyek yang dipandang prioritas next-gen atau IP baru.
