Siklus Berakhir: Mortal Kombat 1 Berhenti Terima Konten Baru, NetherRealm Alihkan Sumber Daya ke Proyek Berikutnya

Other Aldonov Danoza
Kamis, 30 Oktober 2025 02:36:40

NetherRealm Studios secara tiba-tiba menutup babak pengembangan besar untuk Mortal Kombat 1 (MK1) tak lama setelah merilis paket lengkap Mortal Kombat 1: Definitive Edition. Pengumuman resmi studio menyatakan bahwa mereka tidak lagi merilis karakter DLC atau bab cerita baru, dan dukungan ke depan akan terbatas pada balance patch serta perbaikan teknis.

Keputusan ini mengejutkan banyak penggemar karena seri fighting pada era modern umumnya menerima siklus konten yang lebih panjang.

Alasan di Balik Penutupan Siklus MK1

Ada beberapa alasan logis yang melatarbelakangi keputusan NetherRealm:

Perbandingan dengan Pesaing: Longevity vs New Project

Pola dukungan pasca-rilis MK1 sangat berbeda jika dibandingkan pesaing segenre:

Judul GamePendekatan StudioStrategi Konten
Mortal Kombat 1Mengakhiri Siklus (Tutup Bab)Rilis Definitive Edition dan fokus ke proyek baru. Konten masa depan terbatas pada balance patch.
Tekken 8Longevity (Perpanjangan Umur)Menerima season pass, DLC character, stage baru, dan patch rutin untuk menjaga dinamika roster dan kompetitif.
Street Fighter 6Longevity (Perpanjangan Umur)Aktif menambah roster melalui paket bertahap (Year/Season Pass), kolaborasi, dan update gameplay terencana.

Implikasi bagi Komunitas

Bagi pemain MK1, kabar ini berarti semua konten yang dirilis sudah berada di tangan Kamu, dan game masih akan hidup lewat patch keseimbangan—tapi jangan berharap karakter baru atau bab cerita tambahan.

Bagi komunitas kompetitif, stagnasi roster bisa membuat meta terasa statis lebih cepat, mendorong fanbase yang ingin konten baru beralih ke judul lain yang masih aktif menerima ekspansi.

Keputusan NetherRealm menggarisbawahi realitas pengelolaan studio besar: penutupan bab konten bisa jadi pilihan strategis untuk mengalokasikan talenta pada proyek yang dipandang prioritas next-gen atau IP baru.

Bagikan

Baca Artikel Asli