MNC Games (GAMES+), entitas di bawah naungan MNC Group, hari ini mengumumkan penandatanganan Exclusive Publishing Partnership Agreement dengan ITOXI, Co., Ltd., studio pengembang game terkemuka asal Korea Selatan. Melalui kemitraan ini, GAMES+ ditunjuk sebagai penerbit dan operator tunggal untuk mobile RPG The God of Highschool: Legends di pasar Indonesia.
Penandatanganan Kemitraan MNC Game x ITOXI di WCG 2025
Acara penandatanganan berlangsung di World Cyber Games, JIExpo Hall B2–D2, Kemayoran, Jakarta Utara. Hadir jajaran eksekutif dari kedua belah pihak, termasuk Hary Tanoesoedibjo, Executive Chairman MNC Group, yang memberikan sambutan pembuka sekaligus menjadi saksi atas inisiatif korporasi strategis ini.

Langkah Strategis MNC Games
Game Director MNC GAMES+, Warren Haryputra Tanoesoedibjo, menegaskan bahwa kolaborasi ini merupakan bagian dari strategi MNC Group untuk menjadi Key Market Leader di pasar gaming regional.
“Inisiatif ini menegaskan komitmen kuat GAMES+ untuk menghadirkan IP global dengan kualitas premium kepada audiens Indonesia. The God of Highschool: Legends, yang diadaptasi dari Webtoon populer, memiliki resonansi pasar yang kuat dan potensi kompetitif tinggi,” jelas Warren.
Dalam pembagian peran, ITOXI akan fokus pada pengembangan inti, sementara GAMES+ menangani lokalisasi, publikasi, serta pemanfaatan ekosistem MNC untuk memaksimalkan penetrasi pasar dan kinerja operasional di Indonesia.

Keyakinan ITOXI
CEO ITOXI, Choi Chi Kyoung, menyampaikan optimisme terhadap kemitraan ini. “Kami meyakini bahwa kekuatan teknologi pengembangan konten kami yang inovatif, dipadukan dengan jangkauan media dan distribusi digital MNC Group, merupakan formula sinergis ideal untuk meraih kesuksesan signifikan di pasar mobile gaming Indonesia.”
Perjanjian ini mencakup hak penuh untuk penerbitan, peluncuran, serta dukungan operasional dan pemasaran menyeluruh di Indonesia. Kerja sama ini menjadi manifestasi strategi MNC Group dalam memperkuat portofolio digital sekaligus mendorong pertumbuhan ekosistem gaming dan esports domestik melalui konten berstandar internasional.