Pada 29 Januari 2026, Level Infinite bekerja sama dengan Kementerian Kebudayaan Republik Indonesia serta Museum dan Cagar Budaya secara resmi mengumumkan gelaran acara aktivasi kolaborasi Honor of Kings x Museum Nasional Indonesia. Aktivasi ini telah dibuka secara resmi untuk publik dan dapat dikunjungi oleh masyarakat luas selama rangkaian turnamen internasional KIS4 berlangsung di Jakarta. Sinergi ini merupakan salah satu langkah promosi terbesar Honor of Kings di tanah air dengan menggabungkan unsur sejarah, seni tradisional, dan industri gim modern dalam satu ruang publik yang ikonik.
Museum Nasional Indonesia dipilih sebagai lokasi utama untuk memperkenalkan bagaimana elemen budaya lokal dapat diadaptasi secara apik ke dalam gim global. Melalui inisiatif ini, penyelenggara berharap dapat menjangkau audiens baru di luar komunitas pemain sekaligus memberikan edukasi budaya dengan cara yang lebih interaktif. Kolaborasi ini membuktikan bahwa teknologi digital dan gim dapat menjadi sarana efektif untuk melestarikan serta mempromosikan kekayaan warisan Nusantara kepada generasi muda yang lebih akrab dengan dunia virtual.
Pesona Skin Wukong Anoman dan Sentuhan Sujiwo Tejo
Salah satu daya tarik utama dari aktivasi ini adalah kehadiran latar belakang raksasa yang menampilkan skin eksklusif Honor of Kings bertema Indonesia, yaitu Wukong Anoman. Karakter ini terinspirasi langsung dari tokoh mitologi Nusantara dengan sentuhan estetika wayang pada latar visual, desain kostum, hingga efek kemampuan di dalam permainan. Detail menarik lainnya yang sangat mencolok adalah penggunaan ikat lengan merah putih pada karakter Wukong yang secara tegas merepresentasikan identitas nasional Indonesia di panggung internasional.
Tidak hanya unggul dari sisi visual, skin Wukong Anoman juga hadir dengan fitur suara dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Jawa yang sangat autentik. Suara karakter ini diisi oleh seniman legendaris Sujiwo Tejo yang dikenal luas atas kiprahnya dalam dunia seni dan budaya wayang kulit. Kehadiran Sujiwo Tejo memberikan nilai artistik yang sangat kuat serta memperkaya pengalaman bermain para pengguna dengan nuansa lokal yang mendalam dan berwibawa.
Dukungan Pemerintah dan Ruang Imersif Budaya

Dalam acara peresmian kolaborasi tersebut, Wakil Menteri Kebudayaan Republik Indonesia, Giring Ganesha Djumaryo, menyampaikan bahwa kerja sama ini merupakan momentum penting bagi bangsa Indonesia. Menurutnya, ini adalah kesempatan besar bagi Indonesia untuk tampil secara global melalui medium gim populer seperti Honor of Kings. Ia juga mengajak masyarakat untuk berbondong-bondong datang ke Museum Nasional Indonesia guna menikmati hasil kolaborasi membanggakan yang memadukan kecanggihan teknologi dengan kekayaan budaya.
Pengunjung museum dapat menikmati berbagai zona aktivasi interaktif yang dirancang khusus untuk memberikan pengalaman yang memukau secara visual. Salah satu area yang paling diminati adalah Ruang Imersiva, yaitu sebuah ruangan dengan layar di setiap sisinya yang menampilkan cerita serta visual sinematik kemunculan Wukong Anoman secara dramatis. Aktivasi ini ditujukan bagi penggemar gim maupun pengunjung umum yang ingin mengenal narasi pewayangan dalam balutan format digital yang sangat modern.
Rangkaian KIS4 dan Harapan Tim Indonesia
Sebagai bagian dari perayaan besar ini, turnamen internasional Honor of Kings Invitational Series 4 (KIS4) akan resmi dimulai pada 31 Januari 2026 bertempat di Basketball Hall GBK, Jakarta. Ajang bergengsi ini akan mempertemukan tim-tim terbaik dari berbagai negara untuk memperebutkan gelar juara di hadapan pendukung fanatik Indonesia. Tiga wakil Indonesia, yakni Kagendra, Dominator Esports, dan Bigetron Esports, telah menyatakan kesiapan mereka untuk membawa nama baik tanah air di kancah dunia.
Kolaborasi antara Honor of Kings dan Museum Nasional Indonesia ini pada akhirnya menjadi bukti nyata bahwa budaya lokal memiliki nilai jual tinggi di tingkat global melalui medium esports. Sinergi antara pemerintah dan industri kreatif digital diharapkan dapat terus berlanjut guna menciptakan inovasi-inovasi baru yang mengangkat martabat bangsa. Keberhasilan acara ini menjadi tonggak sejarah baru dalam perjalanan industri gim di Indonesia yang kini semakin terintegrasi dengan pelestarian nilai-nilai luhur kebudayaan.