Industri game bersiap memasuki salah satu tahun paling besar dalam sejarahnya. Setelah kalender rilis 2025 yang padat, para publisher dan developer game besar tidak mengendurkan gas. Tahun 2026 diproyeksikan menjadi panggung bagi kembalinya waralaba legendaris, kelanjutan open-world raksasa, serta proyek ambisius yang sudah dinantikan bertahun-tahun.
Mulai dari RPG ikonik, game aksi sinematik, hingga petualangan sci-fi kelas atas, berikut 10 game paling dinanti di 2026 yang diprediksi akan mendominasi penjualan, percakapan komunitas, dan budaya pop gaming global.
- The Witcher 4 (Project Polaris) - Era Baru Tanpa Geralt Dimulai

CD Projekt Red resmi membuka saga baru semesta The Witcher lewat Project Polaris. Tidak lagi berfokus pada Geralt of Rivia, game ini akan memperkenalkan School of Witchers baru, membuka arah cerita yang sepenuhnya segar. Dibangun menggunakan Unreal Engine 5, The Witcher 4 digadang-gadang menjadi tolok ukur visual RPG generasi terbaru.
- Grand Theft Auto VI (PC Edition) - Vice City Akhirnya Mendarat di PC
Setelah lebih dulu hadir di konsol, 2026 menjadi momen emas bagi gamer PC untuk mencicipi GTA VI. Seperti tradisi Rockstar, versi PC hadir dengan peningkatan signifikan: ray tracing lebih matang, frame rate tanpa batas, serta dukungan mod yang nyaris pasti meledakkan komunitas kreator.
- The Elder Scrolls VI - Penantian 15 Tahun Hampir Berakhir
Bethesda akhirnya siap membawa pemain kembali ke Tamriel. Meski detail masih minim, The Elder Scrolls VI diyakini berlatar Hammerfell atau High Rock, dengan dunia luas berbasis simulasi yang jauh lebih kompleks dari Skyrim. Ekspektasi tinggi, tekanan pun tak kalah besar.
- Mass Effect 5 - Kembali ke Milky Way, Nostalgia Bertemu Masa Depan

BioWare melanjutkan saga Mass Effect dengan menyatukan semesta trilogi orisinal dan Andromeda. Kemunculan Liara T’Soni versi lebih tua dalam teaser mengisyaratkan koneksi kuat ke masa lalu. Pertanyaan besarnya: bagaimana nasib warisan Commander Shepard?
- Project 007 - James Bond Versi Game yang Paling Menjanjikan
IO Interactive, kreator Hitman, menggarap kisah orisinal James Bond dari nol. Project 007 akan mengeksplorasi asal-usul agen legendaris ini, dengan gameplay stealth sandbox khas IOI. Banyak yang menyebutnya sebagai “Hitman dengan lisensi Bond”—dan itu terdengar sangat menjanjikan.
- Control 2 - Kengerian Supernatural Naik Level
Remedy Entertainment kembali ke dunia aneh Federal Bureau of Control. Dengan skala lebih besar, anggaran lebih tinggi, dan teknologi Northlight terbaru, Control 2 siap memperdalam konflik melawan Hiss, memadukan shooter third-person dengan horor psikologis yang semakin intens.
- Kingdom Hearts IV - Sora di Dunia yang Terlalu Nyata

Square Enix mengejutkan fans lewat “Lost Master Arc”. Kingdom Hearts IV menampilkan visual semi-realistis dengan latar mirip Shibuya, Tokyo. Pendekatan ini menandai perubahan besar gaya artistik dan menjanjikan evolusi sistem combat yang lebih modern.
- Star Wars Eclipse - Era High Republic Akhirnya Dieksplorasi
Quantic Dream membawa Star Wars ke era High Republic, masa keemasan Jedi yang jarang disentuh game. Dengan kekuatan narasi bercabang ala Detroit: Become Human dan sentuhan aksi lebih aktif, Eclipse menjadi proyek Star Wars paling ambisius dalam satu dekade terakhir.
- Marvel’s Wolverine - Superhero Dewasa, Brutal, dan Tanpa Kompromi
Insomniac Games kembali dengan pendekatan lebih gelap. Marvel’s Wolverine dikabarkan akan mengusung rating dewasa, menampilkan sisi brutal Logan yang jarang dieksplorasi di game. Game ini juga berada di semesta yang sama dengan Spider-Man, membuka peluang crossover besar di masa depan.
- BioShock 4 - Distopia Beku di Antartika?
Cloud Chamber Studios mengembangkan BioShock terbaru dengan penuh misteri. Rumor menyebut latar kota fiksi di Antartika era 1960-an. Jika benar, atmosfer beku ini akan menjadi kontras menarik dari Rapture dan Columbia, sekaligus menghidupkan kembali filosofi khas BioShock.
2026, Tahun Penentu Generasi Game
Dengan kombinasi nostalgia, teknologi baru, dan ambisi besar, 2026 berpotensi menjadi salah satu tahun terpenting dalam sejarah industri game. Pertanyaannya bukan lagi game mana yang akan sukses, melainkan game mana yang benar-benar akan mengubah standar industri.
